游戏概述:跑酷与战斗的完美融合 《镜之边缘:催化剂》是一款融合了战斗元素的第一人称开放世界跑酷游戏。虽然游戏流程较短,玩法不算丰富,故事情节松散而寡淡,难度控制上也有些许严厉,但这些缺点都无法掩盖跑酷带来的自由感。这款游戏在细分市场上具有领军地位,其独特性与奇妙性让它在2008年就为自己赢得了庞大的……
白金工作室:动作游戏界的璀璨新星 在众多老牌游戏开发者中,白金工作室虽然资历尚浅,却能在动作游戏日渐式微的当下,凭借其独特的魅力和精湛的技艺,赢得了一大批玩家的喜爱。尽管如此,白金工作室始终未能打造出属于自己的顶级IP,其作品如《猎天使魔女》和《星际火狐》均为其他公司所有,而《合金装备:崛起》则已退……
《巫师3》DLC《血与酒》:杰洛特的侦探之旅 在《巫师3》发售一周年之际,最后一个DLC《血与酒》如约而至,为杰洛特的电子游戏生涯画上了圆满的句号。这个DLC不仅带来了风景独特的陶森特地区,还有引人入胜的侦探故事、大规模作战以及神秘强大的古老敌人。 侦探悬疑,悬疑重重 《血与酒》的故事发生在一个原本……
4X游戏概述与《群星》特色 4X游戏,即探索(Explore)、扩张(Expand)、夺取(Exploit)和消灭(Exterminate),是一种策略游戏类型。太空4X游戏并非Paradox的专长,但他们的新作《群星》却更像自家的《欧陆风云》,而非其他领域的典型范例。尽管如此,征服群星的梦想仍是这……
《毁灭战士4》:经典重启,火力全开 《毁灭战士4》(DOOM)的回归,无疑让无数粉丝激动不已。要真正了解这部作品,我们不得不回顾一下它的前身——《毁灭战士3》。尽管《毁灭战士3》在2004年并未引起太大的波澜,但它实际上是一部展示ID Software引擎实力的作品。如今,《毁灭战士4》再次亮相,是……
第一章:破碎家庭的悲剧 在《行尸走肉:米琼恩》中,每一章都独立呈现了不同的主题,但当我们将这三章串联起来,一个共同的主题便浮现出来——破碎家庭的悲剧。米琼恩个人的破碎家庭与她眼前即将崩溃的家庭在时空的交错中产生了共鸣,而她作为母亲所获得的力量,如今却成了她沉重的负担。这个独自流浪已久的女人,能否在这……
火星探险:模拟经营新篇章 地球,人类的摇篮,如同所有生命体一样,我们终将走出摇篮,探索更广阔的宇宙。早在那个俄罗斯人首次目睹地球全景之前,科幻作家们便带领着读者们穿梭于太阳系的各个角落。在这其中,火星,作为我们的近邻,成为了无数科幻故事的舞台。 《外星贸易公司》这个名字本身就充满了神秘感,它并非如字……
《为战而生》:MOBA与FPS的跨界融合,开启全新游戏体验 在众多MOBA游戏中,《为战而生》以其独特的游戏体验脱颖而出。虽然2K公司试图淡化其MOBA属性,但不可否认的是,MOBA模式在游戏中占据了核心地位。除了传统的MOBA玩法,游戏还融入了丰富的剧情战役和占地与塔防式的对战模式,为玩家带来了多……
《守望先锋》:FPS与MOBA的跨界融合 在深入评测《守望先锋》之前,我们需明确其游戏类型。它并非纯粹的FPS或MOBA,而是融合了两者元素的独特游戏。虽然MOBA游戏包含金钱、经验、兵线等元素,但《守望先锋》却与之截然不同。它借鉴了MOBA的技能、英雄/职业以及团队协作等元素,因此将其定义为“有M……
《旗帜的传说2》:一幅独特的游戏画卷 《旗帜的传说2》以其独特的画面风格和精致的制作,在2014年游戏界掀起了一股热潮。它的画面之美,仿佛一幅艺术品,让人陶醉其中。这款游戏不仅作为一款游戏,更作为一个SLG子门类,展现出了其独特的个性,让人难以忘怀。 文化元素的融合与创新 《旗帜的传说2》深受斯堪的……
《挺进地牢》:枪械世界中的roguelike冒险 在众多游戏类型中,roguelike与二轴动作射击的结合并不常见。《以撒的结合》却将这一概念深入人心。在《挺进地牢》这款游戏中,我们看到了一个截然不同的视角。这款游戏将枪械元素融入roguelike的框架中,为玩家带来一场充满刺激的冒险。 这款游戏的……
游戏配置解析 严格意义上来说,《量子破碎》是首款原生支持DX12的3A级大作,其配置需求也相当变态,推荐显卡居然是GTX980Ti和R9 Fury X。很多人认为其画面并未达到这个配置应有的高度,或许是因为其画面风格不够讨喜。为了体现时间支离破碎的感觉,游戏中很多场景的画面都是破碎、跃动、剥离的,给……
博德之门:龙矛围城——重温经典,续写传奇 一段精彩但不那么自由的冒险,紧密连接《博德》1、2代并解答了一些谜团。虽然画面过时且游戏设计没能达到博德之门2的水平,但仍然是一部精彩的博德之门资料片。 《博德之门》系列优秀的剧情、游戏性和游戏深度使它成为当时的巅峰作品,之后的很多游戏都能看到它的影子。它的……
第二章:信任的考验 《行尸走肉:米琼恩》的第二章,故事线简洁明了,主要围绕米琼恩的过去展开,同时深入探讨了“信任”这一主题。在这一章节中,玩家将面临诸多选择,这些选择不仅关乎剧情发展,更关乎对人性信任的考量。正如《行尸走肉》系列一贯的风格,这样的信任在末日世界中显得尤为珍贵且脆弱。 在叙事上,本章依……
游戏开发历程回顾 《死亡间谍》系列,一个潜入类动作游戏的经典之作,其第三部作品《死亡间谍3》原本计划在2011年发售,却因发行商撤资而搁浅。制作组历经艰辛,众筹失败,最终在2014年找到了新的发行商,经过多次跳票,终于在2025年3月12日上市。由于版权问题,游戏名称也由《死亡间谍3:莫斯科幽灵》改……
《我的世界:故事模式》章节扩展与叙事转型 就像我们在上一章的评测中提到的那样,《我的世界:故事模式》在不知不觉中迎来了一次转折。原本规划的“5章1季”格局被彻底打破,内容上暂且不论,游戏现在在章节目录上增加了4个章节,由5章变成了8章,所谓的“季”这一概念也无人再提。从原定的5章变成了8章,至“新岩……
时间穿越题材的再创新:游戏《量子破碎》的时空之旅 近年来,时间穿越题材在影视和游戏领域都颇受欢迎。从电影《十二猴子》、《环形使者》到游戏《奇异人生》和《生化奇兵:无限》,再到《量子破碎》,这一题材不断被赋予新的生命。由肖恩·阿什莫扮演的杰克·乔伊斯在《量子破碎》中穿越时间,拯救世界的故事,无疑为这一……
《为战而生》:探索独特第一人称MOBA体验 《为战而生》作为一款MOBA游戏,与《英雄联盟》、《DOTA2》和《风暴英雄》等知名作品同属一个大类型。它独具特色,以第一人称视角呈现,与暴雪的《守望先锋》在子类型中相映成趣。 第一人称视角下的MOBA:战斗与视野的双重挑战 在MOBA游戏中,玩家通常需要……
UFC:一场跨越时代的格斗盛宴 如果你对一场男子对男子激烈搏斗的场面情有独钟,却对UFC一无所知,那你真是幸运。UFC,即Ultimate Fighting Championship,中文常称为“终极格斗冠军赛”。这项运动起源于20世纪90年代,最初以不限量级、不限流派、不戴护具、无回合制、甚至倒地……
《洛川群侠传》:致敬经典,另辟蹊径的重制之路 《洛川群侠传》作为一款向《武林群侠传》致敬的作品,其开发过程并非一帆风顺。在知识产权问题上,它不得不采取一些变通手段,使得游戏在情节上与原作有所差异。以逍遥谷为例,原作中的谷月轩变成了古轩,身份不变,而二师兄荆棘则更名为冷风,保留了其别扭的性格。游戏中还……
游戏初体验:猫娘的魅力与游戏的诱惑 “一个甜甜的声音如是说着。” 这声音,如果出自少女之口,定能让人心醉神迷。发出这声音的,却是一只长着猫耳的人型生物——平心而论,我之前对日漫和Galgame都抱有抵制态度,但这款游戏却让我抵抗力减弱。 刚拿到《巧克力与香子兰2》时,我第一感觉是:喜欢这游戏的死宅简……
《信长之野望创造:战国立志传》的复兴之路 “立志传”这三个字在游戏营销中具有独特的魅力,它将众多光荣策略游戏的忠实粉丝瞬间拉回到《太阁立志传》那充满回忆的黄金时代。这个系列的重生呼声已经持续多年,而光荣终于首次正面回应了粉丝们的期待。 对于许多玩家来说,他们对《信长之野望创造:战国立志传》的看法,很……
雨夜都市的极致体验:揭秘《极品飞车19》的视觉冲击 闪烁着霓虹灯的大楼、空旷冷清的街道、缠缠绵绵淅淅沥沥的小雨——雨夜都市,这是一个充满意境的场景,也是飞车党大显身手的舞台。为了给玩家带来雨夜飚车的极致快感,《极品飞车19》创造了一个只有夜晚和黄昏、没有白天的世界。那么,这个永夜之城究竟能够给我们带……
游戏重启与画面表现 那个剃着光头,脑后有着奇怪条形码的沉默刺客又回来了。虽然《杀手6》的英文标题(Hitman)并无数字,国内版本为了区分,强行加上了“6”,但这似乎并没有完全体现重启IP的决心。从画面角度来看,这次“重启”给人的感觉可能并没有那么强烈——虽然画质优良,但并不算顶级,画面调节选项也相……
《全境封锁》画面升级,玩家期待值高涨 早在2013年,在E3大展上首次亮相的《全境封锁》就以其惊艳的画面赢得了全场的目光。随着时间的推移,这部作品在画面上的表现却逐渐下滑,最终被玩家戏称为“全境缩水”。如今,这部让玩家等待了3年的作品终于揭开了最后的面纱,其在画面上的实际表现尤其令人期待。 游戏配置……