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《光与影》融合回合制动作,完美体验揭秘

《光与影:33号远征队》试玩体验:画面惊艳,战斗系统创新十足 如果你是一个喜欢JRPG,但总对日厂的画面表现力不太满意的玩家,那么或许你今年有福了——因为由虚幻5引擎所打造的《光与影:33号远征队》(下称《33号远征队》)将于4月24日发售,它的画面美轮美奂且极具艺术感,可以说是已经接近了部分3A游……

《饿狼传说》OBT试玩:群狼之城,黑马如何逆袭?

《饿狼传说:群狼之城》开启全球开放测试,经典IP焕发新生 十八年前,初次接触《饿狼传说》IP元素,源于《拳皇97》。那时的我,虽对格斗游戏有所涉猎,却缺乏深入钻研。如今,跨越26年,当《饿狼传说:群狼之城》开启全球开放测试,我迫不及待地开始了自己的“饿狼之旅”。熟悉的“街机投币音效”响起,我知道,一……

《如龙8》夏威夷海盗评测7.6分:海盗船度假,你玩过吗?

《如龙8外传:夏威夷海盗》评测:轻松欢脱的海岛冒险之旅 时隔一年,《如龙》系列再次将玩家带回了阳光明媚的夏威夷海岛。主角真岛吾朗的疯批个性在此前的作品中已经展现得淋漓尽致,这次他将以海盗的身份展开一段寻宝冒险。 《夏威夷海盗》的故事以真岛吾朗失忆为开端,他误打误撞地成为了海盗团团长,踏上了寻找宝藏的……

双点博物馆8.4分:博物馆奇妙夜,破解游戏收藏难题

《双点博物馆》:探索与经营的双重乐趣,轻松诙谐的模拟经营体验 在《双点医院》和《双点校园》之后,玩家们迎来了《双点博物馆》,这款游戏延续了双点系列轻量化的玩法和搞怪整活的氛围,同时带来了全新的博物馆题材,为玩家带来了熟悉又新鲜的体验。 核心玩法:经营与探索的完美结合 《双点博物馆》继承了双点系列的核……

《怪物猎人:荒野》评测9分,革新升级,荒野狩猎新体验!

《怪物猎人:荒野》评测:新时代的狩猎传奇 岁月流转,许多记忆渐渐模糊,但每当《怪物猎人》新作上市,那份全情投入狩猎,直至禁忌怪物倒下的美好体验,始终历历在目。十数年过去,即便“新时代怪猎”已成为历史,我仍欣喜地发现,《怪物猎人:荒野》中,这种美好体验依旧存在。 出于保密协议与避免剧透,本文配图大量使……

TRIBE NINE试玩:硬核死游体验,告别游戏焦虑

《战极死游》:融合经典元素,打造独特游戏体验 提到以“死亡游戏”为主题的经典游戏,《弹丸论破》无疑是其中的佼佼者。其独特的黑色幽默、极具辨识度的画风与配乐,多年来赢得了无数粉丝。而由Akatsuki Games开发的动作RPG《TRIBE NINE:战极死游》(简称《战极死游》)也继承了这种独特风格……

双影奇境试玩揭秘:多样玩法,乐趣升级!

《双影奇境》:探索双人合作游戏的无限可能 提到《双人成行》,玩家们一定会对这款充满个性的双人合作游戏,以及同样特立独行的制作人Josef Fares印象深刻。随着其新作《双影奇境》发售日的临近,这款备受玩家们瞩目的游戏也在不断放出更多的细节。 线下试玩体验:感受《双影奇境》的独特魅力 昨日,我们应邀……

《宣誓》评测8.5分:怪诞寻梦之旅,破解现实迷局

《宣誓》:黑曜石新作的奇幻之旅 感谢黑曜石娱乐和Xbox的邀请,我们提前体验了《宣誓》的完整游戏。如果要用一句话总结,《宣誓》就像是挂靠在《永恒之柱》世界观下的,一款剑与魔法版本的《天外世界》。无论是偏中等的体量,还是篇章的结构上,两者都有一定共通之处。 超越《天外世界》的深度与画面 《宣誓》的整体……

都市传说解构:怪谈现代性破解攻略

日本都市传说解析:揭秘《都市传说解体中心》的独特魅力 日本,一个孕育了无数都市传说的国度。裂口女、八尺大人、如月车站……这些怪谈,经过文学、影视和游戏的演绎,已成为大众熟知的文化符号。这些传说的起源和逻辑,却往往被忽视。《都市传说解体中心》正是为了填补这一认知盲区而诞生。 现实逻辑与超自然现象的交织……

艾尔登法环试玩:交界地跑毒攻略揭秘

《艾尔登法环:黑夜君临》试玩体验:浓缩精华,快节奏的魂式冒险 感谢万代的邀请,我们提前试玩了《艾尔登法环:黑夜君临》的测试版本。这部外传作品提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,将它们与Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。 浓缩精华……

《怪物猎人:荒野》试玩体验,新老玩家如何共战?

《怪物猎人:荒野》试玩体验:沼喷龙与影蜘蛛的全新挑战 随着《怪物猎人:荒野》的试玩日子的临近,卡普空为我们带来了更多关于这款游戏的细节。在一场与锁刃龙的激烈对决中,我们受邀参加了《怪物猎人:荒野》的封闭试玩。本次试玩的重点是两款新怪物——沼喷龙和回归的影蜘蛛。以下是我们的详细试玩报告。 沼喷龙:独特……

《狙击精英:抵抗》7分评测:纳粹狩猎,如何突破熟悉困境?

狙击精英:抵抗——二战末段的潜行狙击之旅 《狙击精英》系列,以其独特的狙击体验和高度拟真的射击游戏,在众多射击游戏中独树一帜。随着时代的发展,这个系列似乎逐渐失去了往日的光彩。在《狙击精英5》之后,时隔两年,《狙击精英:抵抗》终于发售了。虽然它以外传的形式出现,但内容上并没有太多改变,更像是一个大型……

《天国2》评测8.5分:抉择荣耀,拯救之路?

《天国:拯救2》评测:中世纪生活模拟器,硬核体验再升级 曾经,在《骑马与砍杀》中沉迷千余小时后,我一直在寻找一款能够还原中世纪氛围、冷兵器剑斗的作品,直到我遇见了《天国:拯救》。它就像是一个中世纪生活模拟器,大到衣食住行、格斗剑击,小到翻窗撬锁的细节,都在努力还原历史上应有的原貌,并努力让玩家代入其……

《文明7》评测9.2分:破解历史长河不腐之谜

《文明7》:跨越时代的文明之旅,创新与传承的完美融合 不知不觉,八年时光荏苒,《文明6》的热潮已逐渐退去。在这漫长的八年里,无数游戏试图挑战《文明》的地位,却始终无法脱离其框架。而《文明7》的归来,不仅吸收了这些后来者的变化,更将它们打磨得更加有趣,成为4X游戏发展成果的一次集中展示。 时代更替,文……

忍龙2评测8.2分:龙哥老矣,战否?战!

《忍龙2黑之章》:经典重制,ACT玩家的新年礼物 就在春节前,玩家们还沉浸在《真三国无双:起源》的战斗中,却没想到光荣特库摩在年初连发两波大招。先是宣布与白金工作室合作的《忍龙4》即将在今年推出,紧接着又公布了《忍龙2黑之章》,也就是《忍龙2》的虚幻5重制版,当日即刻发售。 《忍龙2》重置,ACT玩……

《刺客信条:影》试玩揭秘:争议之作,影值不值得?

《刺客信条:影》试玩体验:双主角设定与动作系统革新 感谢育碧的邀请,我们得以参与《刺客信条:影》的线下试玩活动。本次体验涵盖了游戏的序章,以及位于“播磨”地区的“贵族”主线任务。尽管围绕《刺客信条:影》的争议不少,但主要集中在游戏本身的玩法上。作为刺客信条IP的“换代之作”,这次试玩为我们揭示了《影……

月下之癫评测7.8分:魂系列始祖情书,破解游戏迷局

《月下之癫》:复古魂系列,致敬经典地牢RPG 无疑,From Software的魂系列已经重塑了现代动作RPG的标准。在“魂系列”成名之前,From Software曾推出过几部更加小众的第一人称地牢RPG:《国王密令》《影之塔》和《永恒之戒》。这些作品虽然算不上特别出色,但却是魂系列的始祖,许多魂……

《明末:渊虚之羽》试玩体验:稳如老狗,你玩了吗?

《明末:渊虚之羽》试玩体验:国产动作游戏的新星崛起 在2025年,《明末:渊虚之羽》这个国产动作游戏项目初露锋芒时,其内容尚不成熟,也遭遇了不少玩家的质疑。经过一段时间的沉寂后,制作组终于交出了一份令人满意的答卷。玩家们通过实际体验,对这款游戏有了全新的认识。 独特的“须羽”机制,赋予战斗新活力……

真三国无双:起源9分评测,乱世巅峰梦,如何玩转?

游戏前瞻:2024年最期待的《真三国无双:起源》 在2024年即将结束之际,众多游戏新作如雨后春笋般涌现,为玩家们带来了无限期待。其中,《GTA6》和《怪物猎人:荒野》等作品备受瞩目。若要问我今年最期待的作品,那无疑是《真三国无双:起源》。 《真三国无双:起源》评测:英雄传奇,再续篇章 《真三国无双……

《燕云十六声》评测7.3分:捞饭掺沙,游戏体验如何?

《燕云十六声》评测:武侠MMO的探索与妥协 《燕云十六声》的评测,是我近期撰写中最具挑战性的一篇。这款游戏在许多方面都超越了预期,尽管它给人一种“拧巴”的感觉。出色的场景美术和剧情演出让我一度沉浸其中,但游戏在多个方面都显得有些别扭。 游戏在追求单机体验的又未能完全放弃MMO的框架。既要保证主机级别……

微软飞行模拟2024评测8.2分:天空召唤,你准备好了吗?

《微软飞行模拟2024》评测:梦想翱翔,现实还需打磨 游戏体验:瑕不掩瑜,核心体验出色 感谢Xbox提供的《微软飞行模拟2024》评测资格。尽管发售一个月后,玩家对这款游戏的评价普遍不佳,网络和加载问题严重,尤其在国内外,这些问题更为突出。玩家常常卡在标题菜单无法进入游戏,或因地形数据需要通过云端串……

《漫威争锋》评测7.6分:夏天不回来,游戏体验如何?

《守望先锋》的回忆与《漫威争锋》的代餐 很难向没有经历过2025年夏天的人解释,为什么我们如此渴望回到《守望先锋》开服的那个时刻。或许这件事和《守望先锋》到底有多好玩都没什么关系,只因它恰好在那几个月里,提供了一个完美的游乐场,让许多玩家度过了或许再也无法复制的,和朋友们无忧无虑的快乐时光。时间过得……

《夺宝奇兵:古老之圈》8.8分!冒险游戏新标杆,你玩了吗?

游戏背景与制作团队 从本质上讲,《夺宝奇兵:古老之圈》是一部以二战期间纳粹为敌人的“抗德神剧”。由曾打造《德军总部》系列的老熟人Machine Games操刀,让人对游戏在打纳粹这一块充满信心。 游戏核心体验与特色 《夺宝奇兵:古老之圈》乍看之下像是第一人称版的《神秘海域》或《古墓丽影》,但其核心体……

《夺宝奇兵:古老之圈》8.8分!冒险游戏新标杆,如何突破?

《夺宝奇兵:古老之圈》评测:沉浸式二战冒险,细节丰富但略有不足 从本质上讲,《夺宝奇兵:古老之圈》是一部设定在二战期间、主要敌人是纳粹的“抗德神剧”。由Machine Games打造,曾打造《德军总部》系列,因此在打纳粹这块,他们绝对是有信心的。 游戏体验:解谜、探险、潜入、战斗,均衡平铺的半开放世……