诚意升级见证《FIFA13》试玩版飞跃革新
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游戏介绍
《FIFA 13》作为EA公司旗下著名足球游戏系列的最新作品,在继承前作《FIFA 12》的基础上,进行了多项改进。游戏优化了球员碰撞系统,改善了停球和战术任意球,引入了完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。《FIFA 13》拥有超过500家授权俱乐部和15000多名球员,确保了游戏的真实性。评测前言
《FIFA 13》试玩版的发布,标志着它与“一生之敌”实况足球的首次对决。鉴于实况足球13在AI和画面方面的不足,笔者对FIFA 13的进步充满期待。接下来,让我们一同走进试玩版,见证这场对决。画面:稳步进步ing
与《FIFA 12》相比,《FIFA 13》的画面感得到了显著提升。整体色泽更加明亮,球员动作更加灵活,使得比赛观感更加逼真。人物模型也更加平滑,尤其是头身比例,显得更加真实。试玩版中包含了5支球队——AC米兰、阿森纳、多特蒙德、尤文图斯和曼城。亮点:第一次触球控制
《FIFA 13》在控球方面进行了改进,球员更难以控制来球。这取决于力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术。接球动作更加丰富多变,技术好的球员更容易运球自如,体现了真实球场的残酷。碰撞引擎:合理冲撞,拒绝搞基
《FIFA 13》的碰撞引擎进行了优化,球员在冲撞时更加合理,避免了前作中出现的黏在一起的情况。断球更加干脆,合理防守,拒绝BUG。AI:重头戏决定节奏
AI是足球游戏的重头戏,《FIFA 13》的AI“智能”加强,使得游戏节奏变得相当快。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线和传球方向捕捉能力,防守更加严密,进攻更加犀利。球员动作:让“绳命”多一些晃动
《FIFA 13》中的球员动作更加丰富,无论是慢走还是快跑,都给人一种晃动的感觉。铲球动作更加靠谱,停球系统也让球员动作更加多样化。战术任意球
《FIFA 13》引入了全新的任意球系统,最多3位球员可以聚在发球点上,调戏对手的人墙和守门员。防守系统也相应地进行了改良,可以安排更多球员排人墙,或者安排一名球员在鸣哨后冲出去封挡对手的任意球射门。音效:太“震”撼
《FIFA 13》的解说词更加丰富,现场观众的呼喊也更为激情化,整个会场欢呼、打气、解说嘈杂在一起,震得人想怒拔耳机。更多细微改动
1.界外球改好了,不会丢捡。 2.黑哨裁判终于下岗了,裁判系统更加公平。 3.转身灵活,考验玩家的盘带和变相技术。 4.手感很NICE,盘带、传球、跑位、接球、射门一气呵成。 5.头球难度增加,更容易冒顶等顶不到的情况。 《FIFA 13》在诸多方面进行了改进,诚意十足。试玩版的一些不足也有可能在正式版中被改进。值得期待。娱乐足球VS真实足球,笔者更喜欢后者,因为FIFA的诚意十足。感谢3DM速攻的菜单汉化,让英语水平为零的笔者也能进入游戏。